среда, 30 апреля 2008 г.

Стихи...

***

В забрало вдарила болванка,
Топор Барука сбил плюмаж.
Четыре трупа, три подранка
Дополнят утрений пейзаж...

***

Крошка гном к отцу пришел
И сказал кроха:
Мертвый хуман - хорошо!
Мертвый гномик - плохо!

***

Белеет рыцарь одинокий
В тумане неба голубом.
О чем задумался жестокий,
Прицеливаясь арбалетом, гном?

пятница, 11 апреля 2008 г.

Один в поле не воин

Мне нравится, что в Варгейме могут идти долгие и кровопролитные бои, прежде чем чаша весов окончательно склонится в чью-то пользу. Фортуна переменчива. Побеждает не тот кто рискует, но и не тот, кто осторожничает. Побеждает тот, кто найдет баланс между этими двумя крайностями. И ещё мне очень нравится, что наши герои гибнут в бою наравне с простыми ратниками. Мне кажется, фраза "один в поле не воин" очень хорошо отражает одну из многих граней философии Варгейма. Где видано, чтобы один человек определил исход войны? Даже не битвы, а войны! (В играх, зачастую, - это одно и тоже: конец войне после первой же серьёзной битвы). Конечно, такие люди есть. Таким человеком мог бы быть гениальный полководец (например: Георгий Жуков, Александр Суворов, Александр Невский), но эта роль - полководца - уже занята самим игроком! Она не может быть ещё раз занята персонажем из игры! Игрок - вот тот человек, решающий судьбу игры, но никак не герой, которым он управляет!

четверг, 10 апреля 2008 г.

Варгейм - это не просто игра. Он не может быть просто игрой. Простите мой пафос, но каждый раз я с замиранием смотрю очередную битву: как простой, казалось бы, пехотинец непостижимым образом бьётся один против многих, пока наконец к нему не подойдут на выручку его товарищи; как рыцарь раскидывает орков, врубившись в их строй; как лучник метким выстрелом поражает тролля, который только что крушил врагов одного за другим; как гибнет герой весь закованный в броню под страшным арбалетным огнём... Нет, товарищи, Варгейм -это вселенная! А мы - её творцы...