Мне нравится, что в Варгейме могут идти долгие и кровопролитные бои, прежде чем чаша весов окончательно склонится в чью-то пользу. Фортуна переменчива. Побеждает не тот кто рискует, но и не тот, кто осторожничает. Побеждает тот, кто найдет баланс между этими двумя крайностями. И ещё мне очень нравится, что наши герои гибнут в бою наравне с простыми ратниками. Мне кажется, фраза "один в поле не воин" очень хорошо отражает одну из многих граней философии Варгейма. Где видано, чтобы один человек определил исход войны? Даже не битвы, а войны! (В играх, зачастую, - это одно и тоже: конец войне после первой же серьёзной битвы). Конечно, такие люди есть. Таким человеком мог бы быть гениальный полководец (например: Георгий Жуков, Александр Суворов, Александр Невский), но эта роль - полководца - уже занята самим игроком! Она не может быть ещё раз занята персонажем из игры! Игрок - вот тот человек, решающий судьбу игры, но никак не герой, которым он управляет!